flash动画制作

更新时间:2024-04-07 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:3418 浏览:12763

摘 要 :自从用电脑全面精致地制作的动画片《玩具总动员》的1997年开始就为动画的形式增加了各种各样新的元素,让动画变得更加生动形象.特别是现在计算机和网络的兴起,让网络动画受到欢迎更多.该文通过浅谈flash动画制作,来了解flash动画的制作过程.

关 键 词 :flash;动画制作

中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2013)27-6201-03

现在随着科学技术的发展,计算机越来越普遍让动画的制作变简便了,所以现在很多人用flash软件制作一些短小的动画和简单的动态.这些动画形式在全球掀起,让更多的人喜爱并且许多的人志于制作动画这个行列中,不仅学会欣赏别人的动画,并且要开始了解动画,制作动画.没有时间和空间的限制,所以flash短片在现实生活中十分流行并且传播力度大,能在网络世界和现实世界获得迅速的回应,然而很多公司和单位利用这个优势和特点,来做产品和企业的宣传.

1.构思剧本

正如建筑一座房子,必须先有一种构思,要将它建成怎么样子.所以在制作动画时必须先有个脚本,往后的工作才能做得更顺利.笔者制作的是动画相当于是学校各系的宣传片,宣传片一定要吸引人的眼球并且能通过这个动画能让学校的新生更加了解自己的专业,这是制作这个动画的目的.参考了网上的企业的宣传片并且按照我们各系的简介,我们的构思是:一共有八大系,我们制作成几个小动画,每个系动画都会按照各系的特点来制作,动画里有个代表人物来做解说,通过一些flash动态效果介绍各系的简介,每个专业的所学的课程,就业方向等,这样才能不会让动画显得乏味,会让动画更有趣,新颖.

2.代表人物设计

构思完脚本,必须要着手设计人物形象了.动画不仅是通过环境和造型来创造动态的效果,人物的动作变化也是来表现情节的关键.我院总共有八大系,我们要设计出八个人物出来.我们根据学校的各系的特点,来设计代表人物.例如信息科学技术系是一个理科的系,相比于其他系的男生多并且是学计算机的,大部分的学生都有近视眼,所以都会带着一副镜片很厚的眼镜,还有按照这个系的系服,我们设计出一个人物戴着黑色眼镜和穿着本系的系服,短袖衣服的小男生.因为其他系的都是女生占大比例,所以我们设计其他系都是小女生形象.我们是使用CorelDraw软件设计,因为这个软件在画线条会比较细致,灵活,颜色也有多种变化.在动画中人物必须有说话,走路动作,所以我们每个系的人物都画上不同的造型,形象如图1、图2、图3所示.

3.角色配音

在为角色配音之前,把每个系的介绍的资料都收集并整理好,各个系都有一个小剧本,是代表人物要介绍的内容.在开始制作动画之前我们必须把录音录好,因为要按照录音的内容长短来制作flash时间帧的设置.这个是个动画宣传片,要用比较活泼,生动的语言来设计,动画不像大会说话那么正式,语气是比较亲切,活泼可爱的,才符合所设计的形象.没有专业的配音,所以选择了几位普通话比较标准的同学来帮忙配音.录完音用Audio converter软件转换格式,在flash软件中有些音频不能导入MP3格式,所以统一转换成w格式,转换后用MP3剪切器来对音频进行一些修剪处理,在录音的时候难免会有点杂音而且音量可能小了,就要做一些处理和调整.

4.场景设计

场景设计是十分重要的一个步骤.按照实际来对这整个动画制作和设计,在片头部分,用了学校的大门的图片来做背景,简单明了地突出主题,是介绍学校的各系概况.然后画面前面飘动着八个气球形象的按钮上面写着各系的名称,按下去就会进入属于介绍系的小动画了.进入系部介绍的动画,会出现一个人物来介绍解说系的概况.例如东方语言系的制作,本系是由三种语言日语,朝鲜语,阿拉伯语组成,我们就把它分为三个部分介绍,日语专业的场景设计是用日本的传统建筑来做背景,其他语言专业也是这样,在切换场景时运用到各种各样的flash变化效果,画面就会更加生动,让人留下深刻的印象.有些道具,装饰,场景是我们在flash软件和使用Photoshop软件制作出来,并且我们使用Photoshop软件对图片进行处理,能让画面更加清晰,逼真,然而其他系也是按照这种构思来制作各种场景,如图4、图5、图6所示.

5.制作方法

在动画的构造、人物、场景和撰写剧本制作完成后,按照配音的内容进行分镜头的各个细节,整个动画的制作基本完成了一部分,运用好镜头语言,丰富的动态效果表达方式,使其流畅自然.根据现在的通常使用的像素并且展示时的屏幕像素大小是1024x768,所以我们设置舞台大小为1024x768,脚本设置为Actionscript 2.0版本.把整体动画划分为九部分,分别为片头,信科系,英语系,中文系,金融系,经济系,管理系,东语系和西语系.而每个系的动画也划分几个部分小动画,最后时在每个小flash动画的最后一帧上运用动作代码Loadmovienum("",0);将每部分链接起来,组成一个完整的动画.把分成几部分是为了方便加入配音,同时我们也把录音分成几部分.加入配音和背景音乐时,要不断地测试影片,使画面和配音结合得更恰当和自然,同时人物走路的脚步声,还有动画里的一些声效也要配合得适当.在flash中人物动作的连贯影响着整个动画的效果,用逐帧动画制作人物的动作变化,一帧帧地插入人物图形元件.在CorelDraw中画完后,将图片的格式转换为psd格式,导入库中的图片的背景就会透明.人物动作动画主要采用逐帧方法并且有些动态效果需要动作重复的,都建成影片剪辑元件.最后,每个系的最后一幕中都插入两个按钮并运用动作脚本语言,分别是重播和回到主页,然而按下“replay”按钮就重播,按“回到主页”按钮就会回到片头.


6.结束语

以介绍学校各系部的制作过程,更加深入而全面了解到flash 技术和软件的应用.通过制作的flash动画宣传片,能让同学更加清晰了解学校的各系概况,同时能让flash动画发展得更好,更多的人去了解,创作出更多更有技术的动画作品.