AutoCAD2016在建筑设计中的应用

更新时间:2024-03-07 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:20992 浏览:95280

摘 要:本文分析了 AutoCAD的基本功能,设计特点,绘图原则和技巧,结合案例进行了实际绘图.

关 键 词 :AutoCAD;建筑设计;绘图技巧;绘图原则;案例分析

中图分类号:TP39 文献标识码:A

1.AutoCAD的基本功能

AutoCAD它与其他绘图软件相比来说,AutoCAD有在绘制与编辑图形方面能方便地绘制各种二维建筑图形.在尺寸标注方面包含了各种尺寸标注和编辑工具;而在动态观察和渲染建筑模型方面可以调整模型的方位和显示方式,以及设置动态观察方式、场景和制作动画.在输出与打印图形方面,可以允许用户将所绘图形以不同样式通过绘图仪或打印机输出,还能够将不同格式的图形导入AutoCAD或将AutoCAD图形以其他格式输出.

2.AutoCAD 在建筑设计中特点

经过笔者多年的工作实践来看,在建筑设计中AutoCAD软件它具有完善的图形绘制功能,支持多种硬件设备及多种操作平台.在不同的行业中,有不同专用的版本和插件,如在电子电路设计行业中发行了AutoCAD Electrical版本;在勘测、土方工程与道路设计发行了 Autodesk Civil 3D版本.

3.AutoCAD建筑绘图原则和技巧

AutoCAD在建筑绘图中要遵循一定的原则和技巧.首先来看它的绘图原则:我们要合理地设置图幅大小、单位及精度;其次要建立若干个图层;第三要设置对象的样式;第四是开始绘图.

绘图技巧问题.AutoCAD它的确定键有两个,一个是回车,另一个是空格.我们可以这样操作,OP选项——用户系统配置——绘图区域中使用快捷菜单自定义右键,单击进去——把所有的重复上一个命令再次选中.


4.AutoCAD2012设计三维模型案例

首先,我们在轴测图形中绘制长方体,具体如下图1所示,然后用“实体编辑”、“UCS”工具复制端面图2所示,复制以后我们将它移动16个单位,得到如图3所示的位置.在我们对面进行移动完成,接下来对边进行复制,如图4所示.接下来我们进行压印操作,这个时候我们要注意命令行的提示进行一次选择,这个时候我们要保留对象.我们可以用“拉伸面”的工具选择面进行拉伸,但是我们要注意的是实体编辑上的“拉伸”和“实体拉伸”,这两个工具是有本质上的区别的.其次我们在轴测图中操作时候,和平面上一个重要的区别就是要注意当前坐标“UCS”的状态,这个时候是要不断调整的,可以用下图5所示.第三,我们在调整“UCS”坐标到面上时候,要注意工作面,这是我们经常出错的地方.第四,在压印后拉伸面,它的面我们要去负值,因为它是扣出的,高度不一定起到很大的作用,另外在拉伸时候,我们可以以此选择多个面进行拉伸.最终我们得到的绘制图形如图6所示.