终圆儿时梦自己做个《魂斗罗》

更新时间:2024-04-15 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:3646 浏览:9210

所有出生在七八十年代的游戏玩家,听到《魂斗罗》这个名字一定会觉得非常熟悉和亲切.这个诞生在红白机上的射击游戏,不 知道让多少人由此坠入了游戏的“深渊”.现在重玩,感觉已经大不如前,不过若能自己制作一款《魂斗罗》,自然别有一番滋味.

将下载的压缩包解压即可直接使用.进入软件目录,右键点击其中的content.fgc文件,选择“属性”,看看“只读”复选框的勾选,若已勾选则将其取消,否则它将不能保存我们后面制作的游戏文件列表.

一、开始制作

双击FGWeditor.exe即可打开游 戏编辑工具.程序首先会要求你选 择中文或者英文界面,当然要选择 “中文”咯.然后就会出现如图1所 示的窗口,输入你的姓名和游戏名 称,按“确定”即可开始制作游戏.

二、编辑游戏

现在可以看到程序的编辑界面了(如图2).其实,如果你以前用过 《魔兽争霸》、《帝国时代》等游戏的地图编辑器,你会发现此软件的使 用非常简单.首先在右边的“游戏场景”卷帘窗里选择游戏场景,软件仅 提供了“丛林”和“心脏”两个大场景(大家应该能看出来它们分别对应 了《魂斗罗》一代中的第一关和第八关).我们可以通过拖动下方的几个 滑块来调整场景的颜色和透明度,制作一个完全个性化的游戏场景.

大场景选定,然后就需要添加素材了.大炮、狙击手、异形窝等 《魂斗罗》里从来没有少过这些东西,软件也已经把它们作为内置素材 直接提供了.我们要做的就是直接从左边的“素材库”里把需要的素材 拖放到游戏场景中.

游戏提供的两个场景都是长条状,因此当前窗口编辑完成后,我们 需要向右拖动界面下方的滚动条,为后面的场景继续添加素材,直到场 景结束时为止.


素材的多少和位置关系到游戏的难度和可玩性,因此非常重要.在 添加素材时要注意右下方的“信息”窗口,那里会显示鼠标指针以及已 添加素材的坐标位,这可以帮助我们精确定位.

三、保存游戏

制作的时候,我们可以随时选择“控制”菜单中的“单人测试”或 “双人测试”来验证游戏的运行效果.制作完成后,单击“保存”,软件 会自动以“游戏名称.fga”为文件名将游戏工程文件保存在软件的安装目 录中,以后我们还可以再用《魂斗罗梦工厂》打开该文件修改游戏.

如果想让游戏独立运行,就必须选择“文件”菜单中的“发布”命 令,这时软件会在安装目录里生成一个以ex_#.fgf方式自动命名的文件 (#为序号,例如发布的第一个游戏的fgf文件会被命名为ex_1.fgf,第二 个则为ex_2.fgf,依此类推)以及一个包含.fgf文件信息的ex_content.fgc 文件.这里建议新建一个目录,把以上这两类文件以及安装目录里的 FGWplayer.swf文件保存该目录中.

四、如何玩游戏

只要打开FGWplayer.swf文件(可用IE打 开),就会出现如图3所示的界面,选择fgf 游 戏文件,再单击“单打”或“双打”即可进入游 戏.图4就是游戏的运行界面,下方有详细的操作说明.

本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文.
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