计算机系统在影视现场制作系统中的应用

更新时间:2024-01-09 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:34243 浏览:157560

摘 要 :EFP即电子现场制作系统作为节目制作的手段之一,但它也存在种种功能缺陷,作者根据多年工作经验,浅谈了EFP与计算机系统连接原理以及应用几种方式.

关 键 词 :键信号 扩充功能

中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2011)12-0165-02

1.引言

EFP(Electronic Field Production,以下简称EFP)即电子现场制作系统作为节目制作的手段之一,因其不受制作场地限制,灵活多变、方便扩充以及适应性强等特点,作为大型转播车系统的重要补充,在行业当中受到很多从业人员的欢迎.由于资金等种种原因EFP系统存在种种功能缺陷,国内很多同行心有余而力不足,使制作效果大打折扣.基于这样的原因,把具有可操作性强、多兼容性、低成本以及应用软件功能强大的计算机系统与EFP系统相结合,是否可以为行业中我们的同行解决这样的难题呢?以下我们将通过结合实例的方式,具体阐述单纯的一台计算机如何与EFP系统的有效连接并扩充其功能.

2.计算机与EFP系统联合应用的几种方式

计算机与EFP系统联合应用的方式多种多样,我们在这里选择计算机扫划像与计算机字幕这两种比较有代表性的方式对此进行阐述.

2.1 计算机扫划与EFP系统联合应用的目的

画面的切换方式有CUT、MIX、WIPE、DME(分别为:硬切、叠化、滑像、特技),在用到扫划像比较多的体育类栏目中一般使用CUT和MIX,而如果单独使用MIX的话会显得画面过于平淡,所以一般在使用MIX时我们会在两幅画面过度的中间加入扫划像,这样画面就显得更加美观了.如果能使用软硬件都功能强大的计算机系统与EFP系统相联合使用,那么即经济,又灵活而且扫划像方式不受限制.

2.2 计算机扫划与EFP系统联合应用的要求

(1)计算机自带视频输出卡.计算机输出的视频只能有需要的部分,所以需要相应的软件支持.

(2)EFP系统的切换台有KEY的功能.根据节目要求在扫划像的制作中合理应用颜色,根据所使用的KEY去除扫划中的某一单色.

2.3 计算机扫划与EFP系统联合应用的要点

计算机扫划就是将计算机输出的视频信号插入到EFP系统中前后两个信源之间,所以我们需要实现计算机控键与EFP系统的联动,即GPI出发.在本课题中,我们将使用QUEST3D软件来实现计算机部分的功能.通过定义其中的“User Input”,我们将得到一个可以自定义控键输出的全屏视频.我们将“User Input”定义为空格键,每按空格一次,视频将重头播放一次.STEP2:我们打开800的GPI开关,并通过定义800的RS422接口将计算机的空格键与800的GPI关联.STEP3:将800的SELF―KEY的信源定义为计算机的输出信号,并通过调节800的菜单,达到需要的效果.

3.计算机字幕与EFP系统的联合应用

3.1 计算机字幕与EFP系统联合应用的目的

计算机字幕与EFP系统联合应用论其原理其实就是:利用EFP系统中的KEY,将计算机字幕系统所输出的视频信号在指定的位置,按照画面的需要,将节目现场的信息通过计算机操作数据化,按照节目要求的模板体系将数据添加到画面中,以达到让观众实时了解电视信息的目的.


字幕传统的模式时利用专门的字幕机和EFP系统中的DSK(即下游键)来实现这一功能,但是在传统模式中,字幕机的兼容性极差,经常出现某一型号的字幕机只能对应满足一个节目制作的尴尬现象,或者某一型号的字幕机中的板卡只能对应某些字幕软件版本的情况,我们不可能为每一个节目单独配置专门的字幕机;并且在使用EFP系统中的DSK控键时,需要占用两路信源输入通道,这样就等于时压缩了EFP系统中现场信源的数量,从而制约了一些中小型EFP系统的应用.所以我们将通过计算机字幕与EFP系统联合应用,已达到低成本、高兼容、易操作的目的.

3.2 计算机字幕与EFP系统联合应用的要求

(1)计算机自带视频输出卡.

(2)计算机输出的视频只能有需要的部分,所以需要相应的软件支持.

(3)EFP系统的切换台有KEY的功能.

(4)根据节目要求在扫划的制作中合理应用颜色,根据所使用的KEY去除扫划中的某一单色.

3.3 计算机字幕的要点

计算机字幕从技术层面上讲就是将计算机字幕系统所输出的视频信号作为前景画面,通过SELF―KEY的设置,抠除不需要的部分,达到字幕部分与背景画面的混合,并且字幕信号需要能够实时切换、修改、上屏、下屏.根据以上要求,我们将结合乒乓球节目制作中所需的字幕,通过以下的步骤一一解决技术难点:

3.3.1 分类

乒乓球的字幕共分为场馆介绍、裁判介绍、团体对阵、对阵、单个运动员介绍、站位、实时比分、关键点、暂停、当前比分、局比分、团体比分、奖牌榜共13个类别,所以我们加上后台程序和控键通道构架了一个15个通道的模组,计算机字幕与EFP系统的联合应用中一个优势就在于此,可以随心所欲的构架控键,完全按照个人的习惯定义控键、较传统的字幕系统有了大大的加强.在下图中,我们将User Input定义为“Backspace”,那么当我们PRESS“Backspace”时,画面右边的实时比分就会上屏或下屏.

3.3.2 实时函数

在乒乓球比赛中,比分是随时变化的,所以我们通过一个函数来解决这个问题,在这个CASE中,我们使用加减号来控制这个函数.

3.3.3 兼容性和后台程序

通过分析,我们知道,乒乓球比赛的流程和分数上限是同样的,每次比赛更换的只是名称和模板样式,所以我们将设计一个后台程序,每次输入不同的场馆名称、队员名称和裁判、教练名称以及更换赛事所对应的模板即可使用,这样就解决了传统字幕系统兼容性差的问题,达到每次只动几个键即可使用的目的

3.3.4 SELF―KEY抠像

在调试好程序后,我们将计算机字幕系统与800相连接,设定800的KEY1为SELF―KEY(这样抠像将抠除纯黑的部分,即R等于0\B等于0\G等于0的部分),并设定KEY1的信源为计算机字幕所输出的视频,通过调节GAIN和CLIP,达到我们所想要达到的效果;之后继续调整800中KEY1的POS(位置、尺寸),达到我们最终所需要的效果.

4.计算机扫划与EFP系统联合应用

通过以上图片所达到的效果,可以肯定计算机字幕与EFP系统联合应用的可行性.我们知道目前我国电视信号广泛使用的时标清720*576i,通过计算机字幕系统输出的信号质量完全能够达到这一标准,首先从画面质量上讲完全达到要求;其次,通过实际操作,可以发现计算机字幕软件操作简易、人性化,可以按照字幕操作员的个人习惯设定控键,就算是之前没有用过该计算机字幕系统的操作员也能够很快熟练,说明了计算机字幕系统的操作简易性;最后,计算机字幕系统不存在版本的限制,其只要求EFP系统中支持SELF--KEY的功能即可,打破了传统字幕机某一厂家的某一型号字幕机只能对应某一比赛的低兼容性,实现了一机应对绝大多数节目要求,大大提高了设备的兼容性,而且 以其低廉的,为大多数EFP系统提供了升级的可能性.

计算机与EFP系统联合应用绝不仅仅只限于上文所述的扫划,字幕两种方式,还有虚拟演播、窗口特技等等很多我们已经知道的和正在研发之中的功能.电视发展的一大趋势就是信息量的增大,在同样的画面中有效信息数量多和质量高的一方必将在电视市场的竞争中占据主导地位,获得广大电视媒体受众的认同.但是信息量在保证画面效果的情况下增多必将涉及到设备的增加或更新,就目前的市场行情,能够提高信息量的设备诸如切换台、字幕机、虚拟演播室等动辄数十万、上百万的,严重制约了电视产业的发展,所以在这种趋势下,计算机与EFP系统联合应用的方式应运而生.

从画面质量上讲,计算机的VGA、S―Video信号已经能够满足我国电视系统中目前广泛使用的标清信号,并且HDMI已经达到了高清1080i的指标,所以从画面质量方面讲,计算机与EFP系统联合应用完全可行.从性价比方面讲,在计算机与EFP系统联合应用中的计算机没有特别的要求,只要有一块视频输出卡即可,就是说市面上的随便一台笔记本就能达到要求.目前市面上一台配置较高的笔记本在10000元左右,相较于十万、百万的专门设备,性价比很高,为目前很多由于问题而闲置的EFP系统提供了可行之路.从兼容性方面讲,凡是EFP系统中切换台带有KEY的功能就能实现计算机与EFP系统联合应用,相较其他专门设备需要配合度很高的要求,本联合应用方式的兼容性是无可比拟的.

综上所述,计算机与EFP系统联合应用可行,而且以计算机的多功能性、简易操作性、性价比,计算机与EFP系统联合应用必将是电视发展的趋势.