当代多媒体技术的社会方法

更新时间:2024-02-02 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:5706 浏览:20614

摘 要:简要介绍多媒体技术的一些理论渊源,据此引入了社会使用方法这一概念加以阐述多媒体在现实应用中的社会使用方法的作用.通过对国有商业银行改革的自我感受,强调了在现实意义中社会使用方法的存在和它与多媒体表达上的必然联系.

关 键 词 :多媒体技术;社会使用方法

[中图分类号]:TP316.5 [文献标识码]:A

[文章编号]:1002-2139(2012)-16-0-01

引言

多媒体的应用无论在技术上还是在艺术表达上都处于起步阶段,但正是这种独特事物的适时出现,才让我们感受到了生活环境的多姿多彩,也正缘于此,多媒体无论在学科发展上还是现实应用上,也必然因为其与时代脉搏的完美融合唤起时代新生者的气息而快速发展.

正是基于这个意义,对于多媒体的应用前景的创新和思考,就成为了多媒体应用领域的社会认同和使用问题的探索.

一、思源的引入:

1961年,美国的简·雅各布斯(Jane Jacobus)发表了《美国大城市的生与死》(The Death and Life of Great American Cities),开始挣脱传统束缚,确定了社会使用方法(Social Usage Approach)这一概念.从那时起,城市环境不再被认为仅是一种视觉艺术空间,而应主要理解为一种综合的社会场所.

雅各布斯是一位嫁给建筑师的记者,在她长期跟随丈夫进行社会活动中,以及在她的工作中,开始注意到城市规划中出现的种种问题,于1961年发表了《美国大城市的生与死》并在书中对规划界一直奉行的最高原则进行了无情的批判.她把城市中大面积绿地与犯罪率的上升联系到一起,把现代主义和柯布西埃推崇的现代城市的大尺度指责为对城市传统文化的多样性的破坏.她批判大规模的城市更新是国家投入大量资金让政客和房地产商获利,让建筑师得意,而平民百姓都是旧城改造的牺牲品.在市中心的贫民窟被一片片地推平时,大量的城市无产者却被驱赶到了近郊区,在那里建起了一片片未来的贫民窟.

简·雅各布斯的观点是现代城市规划几十年来第一次被的暴露在社会公众面前,包括现代城市规划的一些理念和工作方法,雅各布斯对城市规划理论的发展起到了一个里程碑式的作用.更重要的是,从专业理论的发展角度,规划师们过去集中讨论的是如何做好规划,而雅各布斯让规划师开始注意到是在为谁做规划.

1968年奥地利生物学家L·贝塔朗菲(Ludwing von Bertalanffy)提出了一般系统论理论,总结出来大概有三个主要的特点或是原则.首先就是系统观点,也就是有机整体性原则.第二是动态观点,认为生命是自组织开放系统,也就是自组织性原则.第三,组织等级观点,认为事物存在着不同的组织等级和层次,各自的组织能力不同.

无论从雅各布斯的城市活力论,还是到贝塔朗菲的一般系统理论,我们不难看到,一种新兴物质形态的出现和持续发展,首先要与时代步伐相一致,要符合历史观;其次,要同生命组织结构相协调,即要以人为本,与人为善;再次,要打破常规,要有可以与时代快速发展脉搏相适应的创新式发展能力和自组织能力,就是要不停的推陈出新.在多媒体组织运用中,能成就和推广新媒界,也要大胆扬弃与时代趋势相悖的思想;最后,多媒体作为一种伴随时代产生的新兴事物,要有宽广的发展平台和良好前景,必须同其他现存事物一样,建立健全一套行之有效的社会使用方法,以使其在他学科中具有较强的独立性,保证多媒体的核心思维方向和社会地位,为多媒体领域的发展提供稳定的内在动力和支持.

1950-60年代,人的基本需求以及多种社会使用方法的研究成果,进一步证实了人类生活空间不仅是一个三维和四维的空间实体,而是包含社会过程的综合场所.这是一个空间观念的更新,这一更新进一步说明了空间形式背后的深层社会结构.行为科学的发展对此产生了强烈的促进作用.

由此我们可知,一个终端领域的发展,以人和人的社会关系为出发点,在建立连接人与人关系问题上提供桥梁和纽带作用,将使该领域充分发挥它自在的终端触媒作用,从而赢得普遍社会使用,走进千家万户.

二、多媒体在公共活动与私密空间的接驳、沟通和触媒作用:

多媒体在现实生活中必须通过为人们提供方便才能被接受.这种方便性事物的提供者往往不只是多媒体本身,还有其他诸多社会事物.例如,一个城市的发展,要有与其他城市有良好和便捷的交流,那么不仅仅通过实体交通(包括铁路、公路、水陆、航空、管道运输等),还需要通过大量的非实体交通为整个交流提供促进作用,如、寻呼、宽带网络、GPS导航、RS(遥感技术)等手段使这种交通的需要在各种条件下都能通过适切的手段达到交流的目的.当然了,城市的发展仍需要完善的基础设施和市政公共设施的配套、产业的发展、生态系统和人居环境的构建等等,而仅仅交通这方面,城市与城市间的地缘关系也有很大差别,多媒体技术研究者必须敏锐发现和预见这种差别,采取适宜的手段弥补和减少这种差别为该交流提供方便,而不是与其他成熟手段相抵触,这种定位将为多媒体领域与周边领域的长期共存和互动提供可能,更是多媒体技术领域长期发展壮大的实践基础.

三、多媒体的应用:

目前,多媒体已是一门多元素、多学科交叉的设计门类,正因为自身关系的特点产生了可以利用的设计元素的多样化,从而导致了设计上的不确定性,这种不确定性是由它本身所包含的元素的多元化,内容的广泛化所决定的,这是此学科在发展中的劣势,“泛,广,大而不专”.同时也是它的未来的优势所在.当这种多元化与不确定经过未来的整合、发展、成熟后,这种“多而不精”的关系或者说特点将以一种“分散与集中,整合与统领”的姿态重新出现.这种整合是其学科本身特点的“散”所决定并要求的,它必须在多种元素、多种关系中提炼与升华出适应自身特点的发展与生存的方式,但仅仅如此并不足够,任何一门学科的特点都是自身的特殊性和不可替代性,即使在学科交叉发展的过程中,其他门类的学科的参与只是对其自身发展的强调和补充,这可以使其自身的特点更加突出与鲜明,而不是混淆与取代.刚才提到的多媒体学科的“统领”特点便是应运于这种要求而产生、发展与成熟的.在这里的“统领”是由于多媒体本身的特点所决定的,它在与其他学科、艺术形式相互沟通、相互影响、相互促进的过程中,是一种“质”与“量”的互补关系,由于多媒体设计元素、设计形式、表现手法的多样性,在其他互补门类的加入由“量的积累”到一个共同的“质的变化”的过程中,多媒体将作为这个变化过程中的“整合剂”“加速剂”和“减化剂”的身份出现,这里的统领不是原有意义上的领导与被领导的关系,它与其他学科不存在谁控制谁,谁要求谁的关系,而是互为补充,互不可少的关系,是左脑与右脑,左手与右手的关系,少了谁都不是完整的“人”,但是更不能多了谁.


结论:

但凡新事物的发展,都将经历一个不断探索、不断前进、循环往复的一个既艰难曲折又充满希望的过程.多媒体也是如此.在其应用发展上,我们应当更多地看到它在人们日常生活中的每一个角落的潜在价值,与公众握手,走进千家万户.

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