电影中建筑的艺术表现形式

更新时间:2024-03-12 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:15590 浏览:69392

【摘 要】建筑作为艺术领域的重要分支,在电影艺术表现上起着不容忽视的作用,通过对电影与建筑的关系以及对电影中建筑表现形式的归纳,从而引发电影人对建筑的关注和思考.

【关 键 词 】电影;建筑;场景

一、引言

清末民初王国维在《人间词话》中说:“一切景语,皆情语也.”写景就是为写人.电影作为荟萃艺术文明的综合舞台,其中的建筑不是一个默默无闻的“小龙套”,而是作为仅次于人物的重要“演员”.建筑是人们生活、工作、居住、社交的场所,展示着人们的活动背景,也反映着人物的生活方式和心理,深刻揭示着现实生活的本质,映射着重大的社会主题.建筑彰显了电影主题、展开了叙事的空间、渲染着电影的气氛、体现了一定的文化价值.

二、电影中建筑的作用

2.1建筑的气氛渲染作用.建筑是人类现实生活中客观存在的空间环境.特定的空间背景和时间环境是电影的重要组成部分.为了取得最佳的空间视觉效果,给电影中的人物活动提供理想而真实的环境,电影制作者们费尽心机地选择建筑背景和拍摄场景.建筑配合着电影,从剧情、角色出发,运用建筑来烘托电影气氛、衬托角色、推动情节的发展.设计师通过对建筑的色彩、光影、结构及镜头角度的设计,通过这种人景互换,使场景变成了人物心理活动的外延,将角色的内心情感和情绪变化通过建筑表现出来.

2.2建筑的时空转换作用.电影完成形象的展示,需要一定的时间、空间以及表现时间与空间的自由性.电影的剧情发展通常涉及到不同的时间和地点,这就需要镜头能表现出不同时间与空间的转换.电影的蒙太奇手法可以汇集古今中外的建筑形象,让人产生时空上的恍惚感,但也让人相信其视觉上的真实性.电影中的建筑场景可以分为室内、室外和室内外结合空间,是依据剧本和导演分镜头剧本的内容和剧情的要求设定的空间,也是剧情不同单元场次需要的特定环境.作为电影的空间载体的建筑为电影提供了丰富的空间,丰满了电影角色形象、形成了一定的艺术风格.《让飞》中马邦德的老宅院、黄四郎的炮楼、鹅城街道等场景自由的转换,形成了电影中建筑场景所要表现的时空跨度概念.电影依照故事情节发展的顺序,以时间的先后来组织不同的画面,自然地表现出生活变化,打破时间的先后次序,让相关的场景互相穿插、交错、倒叙.电影中的建筑随时空的转换而进行空间布局,不同建筑空间引起观众不同的心理反应,烘托出不同的气氛.

2.3建筑的象征性.按照黑格尔的观点,象征首先是一种符号,但不是一般的单纯的符号,“而是一种在外表形状就已可暗示要表达的那种思想内容的符号.” [1]建筑不能仅仅再现具体事物形象,更要通过环境的渲染和造型的处理,表达一定的象征含义,激发观众的想象力,使人联想到影片背后深层次的东西,建筑就具有了双重意义.韩国电影《春去春又来》的主要场景是一座位于潭水中心的寺庙,夏季从庙门到达寺庙需要摆渡,冬季则需要通过冰面才能到达,隐喻着不同的人生境遇,到达彼岸,需要通过不同的方式;寺庙通透的没有围墙和门扇,只有门框限定人的行为,暗示心中的道德标准比围墙和门扇的更具约束力.金基德通过抽象的建筑向观众诉说着朴素的人生观,无形中感化了人们.影片中建筑保留了本身的形象,同时又增添了不属于形象本身的内在意义,这种双重意义激发了观众无限的想象空间,带给观众一种亦真亦检测、似是而非的感觉.

三、电影中建筑的表现方式

3.1内景式的建筑布景.内景是为影片的拍摄,在摄影棚内专门搭建的人工场景.按设计形式,可以分为平面式布景和立体式布景两类.平面式布景是将建筑绘制于布幔或硬片上,适用于一般特写并可忽略背景的情况.立体式布景是将真实建筑部件组合而成的,适用于中景以及讲究真实意境的状况.当然也有两类相混合、幻灯投影以及利用科技组合等影像合成方法来制作的背景.在摄影棚内搭建的建筑布景,不受季节、天气等自然条件的限制和影响;注意声学技术的布景,不仅可以隔绝外界噪音的干扰,又能保证录音效果的清晰、优美;在特技、烟火、照明等配合下,创造出所需要的视觉效果和环境气氛.但是内景的搭建耗资较大、制作费时、易拖延拍摄时间等问题,同时布景容易显露人工痕迹而缺乏真实感.因此,随着电影器材的进步,为了追求建筑的真实感,更多的导演采用实景拍摄方法.

3.2特制的建筑模型.电影拍摄中常会用到的微缩建筑模型,是用于配合特技拍摄使用的小比例人工搭制的场景.在视效细节方面,电脑模拟技术依然无法和微缩模型媲美.很多经典影片《夺宝奇兵》、《海盗》、《变形金刚3》、《阿凡达》中还在使用缩微模型,《大话西游》中的村庄、《冒险王》中的火车站等都离不开微缩模型.电脑制作模型技术的发展,使建筑模型更加的精致.这样,在大银幕上几乎分辨不出仿真模型的材料和制作的痕迹,基本上达到以检测乱真的效果.如今,电影制作的电脑特技非常发达,越来越多的影视作品从微缩模型转移到了电脑模拟制作建筑场景,微缩建筑模型市场正逐渐萎缩.

3.3建筑外景.影片中使用的建筑外景可分为实景和人工外景.实景是指人类居住和活动的建筑场景,如:《卧虎藏龙》中的的宏村、《非诚勿扰》中的天堂森林公园别墅.人工外景是指为了影片的拍摄,专门在选定的自然环境中按一定的比例人工搭制的建筑场景.《大地震》的房子几乎是按1:1的比例制作的,张艺谋的《金陵十三钗》中教堂、《十月围城》中的中环街、《赵氏孤儿》的王城,都是耗资千万按真实比例现造的.为影片单独建设的人工外景代价较高,又费时,现在很多电影选择在人工搭建好的影视城拍摄,《色戒》、《如果爱》、《黄金大劫案》拍摄地都是上海车墩影视城,《满城尽带黄金甲》、《英雄》很多画面都是在浙江的横店影视城拍摄的.电影的发展也促进了诸多影视城的建设.

3.4计算机模拟场景

20世纪70年代末,作为开创科幻系列电影《星球大战》和电影特效技术领军人物的乔治卢卡斯,推进了电影技术的革新,标志着世界电影开始进入了一个全新的数字时代.为拍摄《星球大战》系列而创立的“工业光学魔术”公司,现在已作为全球最大的电影特效公司,参与了我们所看到的绝大多数电影中的特效制作.《泰坦尼克号》作为数字技术在电影应用中的一个坐标,那么3D电影《阿凡达》则是数字化电影的另一个巅峰,都推动着电脑模拟场景技术的发展.数字技术在电影制作中的运用,既是电影技术革命发展的趋势,也代表了后工业时代科学与艺术相结合的思维观念的变化.数字电影画面与现实的本质区别在于“虚拟”现实和“非虚拟”现实.传统的影视是“以现实反映现实”,摄影棚里的布景、舞台化的布景、特制的模型,也应在现实生活中确实存在的.数码技术突破了电影制作的时空局限,打破了传统靠巨大人力、物力才能产生的效果.现代电影建筑制作充分利用数字技术和计算机中的建模、贴面、灯光、虚拟、修描、压缩、采集、预审、转换、复制、传输、存储、记录、合成等程序和方式,表现了传统电影制作手段无法完成的银幕视觉形象.现今的电脑技术和艺术表现手段达到了“登峰造极”的程度,极大地丰富了电影中建筑的视觉效果和艺术表现手法.

四、结语

电影与建筑的相互渗透,使电影能够逼真地记录和复现建筑的存在,而建筑又构建了关于时间的流动和空间转换的电影背景,这些正是电影叙事的重要功能和基本特征.[2]电影中的建筑具有无限的表现潜力,通过建筑背景再现空间与时间来营造真实感,带给人们身临其境的审美感受.电影的发展也促进了拍摄地旅游业的发展、影视城产业的建设以及电影数字技术相关产业的发展壮大等.如今,电影已处于新的视觉文化理论、新传媒系统理论、数字技术理论的环境中,电影已进入了数字技术电影时代和后电影时代,这为我们提供了重新认识电影的新视角,也提供了新的电影观念和电影制作模式.

【参考文献】

[1]章邦鼎.“一切景语皆情语”――谈建筑在电影中的作用[J].电影评论,1986(3).

[2]张会军.数字技术引起的关于电影制作与观念的思考[J].北京电影学院学报,2003(6).