建筑语言2016年4期

更新时间:2024-02-09 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:14961 浏览:68486

摘 要:本文对形状文法理论作了简要的介绍,设计形状文法的基础理论、研究方法、理论特色与运用发展.并且提供了一个简单的形状文法案例帮助对其的理解.

关 键 词:形状文法;建筑;立面;生成;标记

中图分类号:TU-851

文献标识码:A

文章编号:1008-0422(2013)04-0073-03

1.引言

形状文法(shapegrammar)文法理论是由乔治-史坦尼(GeeStlny)、詹姆斯-吉普士(JamesGips)和威廉·米契尔(WillamMitchell)等人于二十世纪八十年代年所研究的一种以“形状”(shape)的运算为主的设计与分析方法.形状文法理论认为设计在于找到形之间和形前后的关系,从结构的研究来看,可以说受到了语言学的影响;乔治·史坦尼认为对一设计的形式与机能做了概念化的逻辑分析后,可以了解设计人的设计与推理过程,也可以正规语言(FormalLanguage)的方式进行建筑设创作与分析.

2.形状文法一例

下面就用一个例子来简单说明一下形状文法的大概理论与应用.这个例子用形状文法模拟了一种建筑立面框架形状的生成过程.

3.结语

相信通过这个例子,各位对形状文法应该有了一个大概的认识.下面就介绍一下形状文法在建筑领域的应用前景.

在建筑保护与修复中,通过对原有的建筑进行形状文法分析,找出其中的规律,建立一个符合原有建筑特色风格与形式的形状文法规则.就可以方便地利用形状文法说建立的规则去修复与更新建筑,并且系统地做到风格的延续.另一个方面,利用形状文法对已有建筑的分析(比如说现在已有的对柯布西耶所设计住宅的分析),总结出一套规则,总结出建筑建筑的特点.与传统的分析方法不同,利用形状文法的量化分析更有利于展开系统的研究.甚至在可以预见的未来,通过计算机的帮助,可以利用形状文法来生成某一风格,符合环境和地方环境的新建筑.只要能设定合适的规则,再把规则结合计算机软件,也许设计师就能直接在计算机给出来的各种各样的可能方案中选择出最佳的方案进行进一步细化设计,产生出来一个完整的方案.

前景虽然美好,但是不能不注意到其中所存在的问题.

所谓的规则既然是由有限的例子所归纳总结出来的,如何判断这样的规则是正确的呢?就像很多的科学研究一样,得出的规则往往是错误的,后来人得不断改进先人的理论,甚至完全推翻重来.

好比在一个科学研究之中,输入一组不同条件作为初始输入值(input),通过一系列条件,得到一组相对应的输出值(output),然都根据两者之间所表现出来的联系,找出两者之间的规律.

举个例子.同质量同温度的氧气,在不同的压强条件下,体积是不同的,通过对不同压强与其对应的体积的分析可检测设压强与体积成反比,根据已有数据得出两者关系式.把新的输入值带人这个关系式,就得出对应的输出值.这个关系式就是我们所要寻找的东西.因为是检测设,就有可能是错误的,是不科学的,在一些情况下可能完全不对.经典的牛顿定理在光速条件下也被证明是错误的,科学总是在各种“暂时”正确的理论中不断发展,螺旋上升,会走一些弯路,但是总是在上升的,弯路有时候也是必经之路.

同样的在设立形状文法规则的时候,想要去找到那个绝对正确的究极规则、究极真理是难以办到的,而去寻找最接近的规则却是可以做到的.这样形状文法就能帮助我们进行各种各样建筑的分析,找出其中的规律,总结建筑的风格,甚至帮助我们创造出符合某种已有风格的建筑,稍作调整,新的风格也许就能诞生.

本文所描述的这套规则,希望能够起到抛砖引玉的作用,让大家大概地了解形状文法这个理论,并且有可能的情况下尝试去运用形状文法帮助自己的工作,发展形状文法理论同时也帮助了工作开展,笔者的目的也就达到了.